logo
operator_img
для всей России бесплатный
basket_img
user_img

Maya 2020

Maya - это, создание реалистичных персонажей, придание формы 3D-объектам и сценам, создание реалистичных эффектов, моделируя все, что угодно, от взрывов до тканей.
Производитель: Autodesk
Срок доставки: от 1 рабочего дня

Купить лицензию Maya 2020

артикул: 657L1-WW9613-T408

Maya 2020 Commercial (Новая однопользовательская подписка на 1 год)

шт. на сумму:
74 848.21 руб.
цена за ед. 74 848.21 руб.
артикул: 657L1-WW3747-T268

Maya 2020 Commercial (Новая однопользовательская подписка на 3 года)

шт. на сумму:
202 090.17 руб.
цена за ед. 202 090.17 руб.
артикул: 657L1-WWN450-T940

Maya 2020 Commercial (Новая сетевая подписка на 1 год)

шт. на сумму:
142 651.89 руб.
цена за ед. 142 651.89 руб.

Продлить лицензию Maya 2020

артикул: 657F1-009538-T494

Maya 2020 Commercial (Продление подписки на 1 год)

шт. на сумму:
71 325.94 руб.
цена за ед. 71 325.94 руб.
артикул: 657H1-001552-T346

Maya 2020 Commercial (Продление подписки на 2 года)

шт. на сумму:
142 651.89 руб.
цена за ед. 142 651.89 руб.
артикул: 657H1-004527-T228

Maya 2020 Commercial (Продление подписки на 3 года)

шт. на сумму:
192 403.93 руб.
цена за ед. 192 403.93 руб.
артикул: 657H1-00N830-T347

Maya 2020 Commercial (Продление сетевой подписки на 1 год)

шт. на сумму:
125 040.54 руб.
цена за ед. 125 040.54 руб.

ПО для 3D-анимации, графики движения и визуальных эффектов

Сказочные драконы, живописные ландшафты, зрелищные битвы — Maya отлично справится с созданием реалистичных миров и персонажей.

Динамика и эффекты

  • Bifrost для создания процедурных эффектов
    Новая среда визуального программирования, в которой используются динамические решатели, позволяет быстро и просто создавать процедурные эффекты, достойные блокбастеров.
  • Готовые к использованию анимационные кривые
    Готовые анимационные кривые позволяют без лишних усилий создавать потрясающие эффекты, например снежные и пыльные бури.
  • Интерактивная укладка волос
    Использование реалистичных эффектов сгущения волос и шерсти для придания более естественного вида.
  • Глубокое адаптивное моделирование потоков жидкости
    Моделирование с высоким уровнем детализации в требующих этого участках с помощью нового адаптивного решателя для жидкостей Bifrost.
  • Система моделирования морской поверхности Bifrost
    Создание реалистичной морской поверхности с помощью волн, ряби и завихрений.
  • Bifrost Fluids
    Моделирование и визуализация фотореалистичных жидкостей.
  • Технология Bullet Physics
    Создание реалистичных моделей твердых и аморфных тел.
  • Технология Maya nCloth
    Создание реалистичных деформирующихся материалов.

3D-анимация

  • Воспроизведение кэшированного содержимого
    Ускоренное воспроизведение анимаций в Viewport 2.0 позволяет просматривать анимации и создавать меньше презентаций в Playblast.
  • Закладки с анимациями
    Создание пометок, упорядочение определенных событий по времени и навигация по ним, а также простое увеличение масштаба диапазонов воспроизведения с помощью регулятора времени.
  • Встроенный подключаемый модуль библиотеки движения
    Подключаемый модуль для библиотеки движения Rokoko упрощает доступ к высококачественным данным захвата движения непосредственно в программном обеспечении.
  • Редактор времени
    Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.
  • Геодезическое сращивание вокселов
    Создание высококачественных, готовых к использованию персонажей за меньшее время.
  • Базовые инструменты анимации
    Инструментарий для анимации по ключевым кадрам, а также процедурной и программируемой анимации.
  • Рабочий процесс для разработки форм
    Быстрая и удобная настройка персонажей и анимации.
  • Параллельное вычисление оснастки
    Встроенное средство профилирования производительности обеспечивает более быстрое воспроизведение и манипулирование.
  • Захват движений
    Фильтры Butterworth и Key Reducer помогут обеспечить дополнительную точность анимационных кривых, в частности при использовании данных захвата движения.

Оснастка персонажей

  • Рабочие процессы на основе матрицы
    Новые узлы преобразования и операций на основе матрицы помогают сократить количество помех в сценах.
  • Прикрепление к геометрии
    Используйте новые узлы Proximity и UV Pin для точного отслеживания положений при деформации геометрии.
  • Деформатор Proximity Wrap
    Новый деформатор Proximity Wrap с ускорением графического процессора позволяет эффективнее использовать память и повысить производительность рабочих процессов.

3D-визуализация и тонирование

  • Интеграция Arnold и Maya
    Использование Arnold RenderView для просмотра изменений в сценах, в том числе изменения освещения, материалов и движения камеры, в режиме реального времени.
  • Отличная рабочая среда
    Теперь предварительный просмотр Viewport 2.0 приближен к финальному результату визуализации Arnold, что позволяет экономить время и сосредоточиться на творчестве.
  • Графический/центральный процессор Arnold
    Использование встроенного в Maya модуля Arnold для выполнения производственной визуализации на базе центрального либо графического процессора.
  • Разработка внешнего вида с Hypershade
    Более удобное тонирование сложных сцен.
  • Управление цветом
    Полнофункциональная библиотека, позволяющая выполнять логические операции в геометрии полигонов быстрее и более согласованно.

3D-моделирование

  • Повторное создание сетей
    Указание участков модели, для которых требуется дополнительная детализация, путем переопределения топологии любой области сети.
  • Повторная топология элементов
    Создание новой топологии с сохранением исходной формы сети и перестраиванием топологии поверхности в виде равномерно распределенных квадрантов.
  • Улучшенный интерфейс редактора UV-текстур
    Улучшенный интерфейс редактора UV-текстур включает новый комплект с оптимизированными инструментами и функциональными возможностями для работы с UV-текстурами.
  • Обновленный инструментарий для создания скульптур
    Более удобное создание скульптурных моделей и изменение их форм.
  • Моделирование полигонов
    Полнофункциональная библиотека, позволяющая выполнять логические операции в геометрии полигонов быстрее и более согласованно.
  • Поддержка OpenSubdiv
    Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.

Графика движения

  • Узлы MASH
    Инструментарий MASH с добавленными новыми узлами (кривой, сигналом, толпой, конструктором и многим др.) и усовершенствованными существующими.
  • 3D-текст
    Брендинг, разработка летающих логотипов, последовательностей заголовков и других проектов, для которых требуется создание текста.
  • Инструментарий для создания графики движения
    Быстрое создание сложных процедурных эффектов и анимации с помощью ссылочных объектов.

Интеграция рабочих процессов

  • Гибкий рабочий процесс
    Упрощенное создание, настройка и интеграция Maya в сложные производственные процессы.
  • Создание сценариев и API-интерфейс
    Создание сценариев Maya и подключаемых модулей на языках Maya Embedded Language (MEL) и Python.
  • Инструменты сборки сцены для интеллектуальных данных
    Упрощенное создание больших сложных графических сред и управление производственными компонентами в качестве отдельных элементов.

Продукт включает в себя следующие компоненты

Программное обеспечение для 3D-анимации, моделирования и визуализации в сфере кинопроизводства, телевидения и создания игр.

Техническая поддержка

- Оперативная помощь в решении проблем. Каждому подписчику предоставляются следующие возможности:

  • СПЕЦИАЛИСТЫ СЛУЖБЫ ТЕХНИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ AUTODESK: вы можете заказать обратный звонок, пообщаться с нами в чате (ограниченная доступность) или написать по электронной почте.
  • ПОМОЩЬ С ПОДКЛЮЧЕНИЕМ УДАЛЕННОГО РАБОЧЕГО СТОЛА: практические рекомендации по устранению неполадок.
  • ИНТЕРАКТИВНЫЕ РЕСУРСЫ: база знаний, содержащая справочную документацию, учебные пособия, обучающие видеоролики и форумы сообщества.

Доступ к новейшим программным продуктам

- Сразу получайте новейшие версии и дополнения к продуктам.

Используйте программное обеспечение, где бы вы ни были

- Используйте свое программное обеспечение дома или в дороге.

Используйте предыдущие версии, если необходимо

- Загружайте и используйте предыдущие версии (доступно для большинства продуктов Autodesk).

Различные сроки подписки на выбор

- Найдите срок использования подписки, который наиболее полно отвечает вашим потребностям. Доступны различные варианты.

Инструменты администрирования

- Управляйте лицензиями на ПО, количеством рабочих мест и использованием из единой учетной записи Autodesk — легко и просто.

Минимально необходимая конфигурация оборудования и установленного программного обеспечения

Программное обеспечение Autodesk® Maya® 2020 поддерживается в следующих 64-разрядных операционных системах и по меньшей мере требует наличия системы со следующим 64-разрядным оборудованием. 
Программное Обеспечение
ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА ¹ В примечаниях к выпуску Maya 2020 описываются некоторые известные ограничения для macOS Catalina.
БРАУЗЕР Компания Autodesk рекомендует использовать последнюю версию следующих веб-браузеров для доступа к дополнительному онлайн-содержимому:
  • Apple® Safari®
  • Google Chrome™
  • Microsoft® Internet Explorer®
  • Mozilla® Firefox®

Предупреждение. VMware представляет собой сетевое приложение, поэтому производительность программных продуктов Autodesk Maya для VMware может изменяться в соответствии с производительностью сети. Программа не включает в себя приложение VMware. Autodesk не осуществляет поддержку при возникновении проблем с приложением VMware. Пользователи должны напрямую обращаться в компанию VMware по вопросам, связанным с приобретением и работой приложения VMware.
Оборудование
ЦП 64-разрядный процессор Intel® или многоядерный AMD® с поддержкой набора инструкций SSE4.2
ГРАФИЧЕСКОЕ АППАРАТНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт см. на следующей странице:

Сертифицированное оборудование для Maya
ОЗУ 8 ГБ ОЗУ (рекомендуется не менее 16 ГБ)
МЕСТО НА ДИСКЕ 4 ГБ свободного пространства на жестком диске для установки
УКАЗЫВАЮЩЕЕ УСТРОЙСТВО Трехкнопочная мышь


Компания Autodesk не несет ответственности за ошибки или неисправности программных продуктов Autodesk, возникшие по причине установки обновлений, улучшений или новых версий, выпущенных сторонними поставщиками программного или аппаратного обеспечения для сертифицированных указанных выше программных продуктов и оборудования (или для любого другого программного обеспечения или оборудования сторонних производителей, которое используется во взаимосвязи с программами Autodesk).

Примечание. Не все программы Autodesk можно виртуализировать. Программу можно виртуализировать, только если в положениях и условиях, регламентирующих доступ к ней и ее использование, явно разрешена виртуализация. Если виртуализация разрешена, применяются все условия и ограничения соответствующих положений и условий. Компания Autodesk может предоставлять информацию об использовании программ в виртуализированных средах. Подобная информация предлагается исключительно для удобства пользователей, «как есть», и может быть неполной, содержать ошибки или неточности. Компания Autodesk не предоставляет никаких обещаний или гарантий относительно использования какой-либо программы в любой среде виртуализации или с любой технологией виртуализации. Если вы имеете право на виртуализацию и используете ее, вы принимаете на себя все риски, связанные с таким использованием, включая, помимо прочего, несовместимость программы и сторонней технологии виртуализации и (или) виртуализированной среды.

Оплата и доставка

Для покупки Maya 2020 Вам необходимо выбрать количество, добавить товар в корзину и оформить заказ. Обращаем Ваше внимание, что на некоторые позиции товаров есть ограничения на минимальное и максимальное количество лицензий.

После оформления заказа с Вами свяжется менеджер нашего интернет магазина для запроса реквизитов Вашей компании и уточнения деталей доставки. После обработки Вашего заказа, Вам будет доступна возможность оплаты онлайн или по безналичному рассчету..

При оплате от юридического лица (через бакн, по безналичному рассчету) оригиналы бухгалтерских документов отправляются курьерской службой или почтой России. Подписание первичных документов возможно в электронном виде через системы электронного документооборота 1С-ЭДО, Контур Диадок.

Доставка Maya 2020

Доставка электронных лицензий осуществляется бесплатно.

Доставка коробочных версий продуктов по г. Новосибирску осуществляется бесплатно.

Доставка коробочных версий продуктов в другие города осуществляется курьерской службой за дополнительную плату. Стоимость доставки будет рассчитана при выставлении счёта на оплату.

Именные лицензии и коробочные продукты (в электронном или бумажном варианте) оформленные на Покупателя возврату и обмену не подлежат.

Мы продаем Maya 2020, для организации, по безналичному рассчету, с бесплатной электронной доставкой по всей России.

Для покупки по безналичному рассчету, Вам необходимо оформить заказ на Maya 2020 в нашем интернет магазине. После оформления заказа наши менеждеры свяжутся с Вами и предоставят все необходимые документы для оплаты от юридического лица.

Вопросы по способам лицензирования

Если у Вас возникнут вопросы по правилам лицензирования Maya 2020, обратитесь к нам по телефону или электронной почте, наши специалисты всегда готовы помочь Вам с выбором типа лицензии, в соответствии с правилами лицензирования.

Запрос коммерческого предложения на поставку Maya 2020
Autodesk
© 2004-2020 ООО «ПК-Сервис»